Interview de Rémy Wannebroucq, auteur du jeu Pigeon Pigeon
- 16/09/2021
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Depuis que nous avons découvert Pigeon Pigeon chez Rêve de Lutin, toutes les occasions sont bonnes pour enchainer les parties entre amis ou en famille ! Mais Pigeon Pigeon c’est quoi ?
Un superbe jeu de bluff de 2 à 10 joueurs, dans lequel 2 équipes se défient en posant des questions insolites. Chaque équipe va proposer 3 réponses à l’une des 440 questions du jeu, la vraie réponse et deux réponses "bidons" qu'elle vient d'inventer!
Votre but : Induire en erreur l’équipe adverse pour qu’elle perde ses jetons en les misant sur les mauvaises réponses ! La première équipe qui n'a plus de jetons perd la partie. Tout simplement !!!
Vous l’aurez compris, on adore jouer à Pigeon Pigeon et nous sommes très heureux de rencontrer Rémy Wannebroucq, pour partager sa belle histoire.
- Alors Rémy, tout d’abord, pouvez-vous vous présenter en quelques mots ?
Rémy : En quelques mots : Je suis un jeune éditeur de 31 ans. J’ai grandi entre Lille et Chantilly, je continue de vivre entre les 2 villes (donc je passe mon temps à traverser les Hauts de France). J’ai longtemps travaillé en grande distribution, pour Decathlon. J’adorais l’idée de fournir aux sportifs de quoi se faire plaisir ! Et j’avais depuis très longtemps l’envie de produire mes propres produits, qui font plaisir aussi. Je me suis donc lancé dans l’édition de Pigeon Pigeon, un jeu de société, c’est comme un ballon de foot, c’est pour se faire plaisir pendant son temps libre :)
- Et du coup Rémy, pendant votre temps libre, vous jouez à quoi ? Quels sont vos jeux préférés (hormis Pigeon Pigeon bien sûr)?
Rémy : Ahah, j’adore jouer aux cartes. Je joue tout le temps. Avec une préférence pour le Yaniv, un jeu méconnu mais on peut trouver les règles sur internet. Sinon, j’ai un gros faible pour deux jeux : Coloretto. Les règles sont très mal rédigées, mais quel jeu ! A chaque tour, on fait un choix stratégique, on s’associe avec un autre joueur ou on le trahit, et cela donne des parties rapides et très très drôles. Et Undercover. Pour jouer entre groupe. Ce n’est pas un jeu de carte « physique » mais un jeu qui nécessite une application qui nécessite un téléphone. Un mélange de Loup Garou et de jeu de vocabulaire. Très drôle et très rapide également. Et finalement, on a besoin d’un téléphone pour tout le groupe de joueurs, mais personne n’est sur son écran :)
- Belle sélection de jeux en effet ! Mais venons en à votre très chouette création…Comment vous est venue l’idée de Pigeon Pigeon ?
Rémy : Plus jeune, je jouais très souvent au jeu du dictionnaire en famille. C’était des moments vraiment super drôles. Et un jour (en 2018), j’étais dans le TGV, sans téléphone, avec un magazine dont j’avais lu tous les articles jusqu’aux plus inintéressants. Dans une situation qu’on vit finalement assez rarement : j’étais assis, sans rien d’autre à faire que de regarder le paysage. Mon esprit vagabondait, et l’idée m’est tombée dessus : « Mais Oui ! Le concept du jeu du dico, retravaillé ferait un super jeu de culture générale et de bluff ! «
- Comme quoi finalement, c’est en croyant s’ennuyer que de belles choses arrivent ! Pouvez-vous nous parler de votre travail de création ?
Rémy : C’est en même temps ce que je préfère, et en même temps ce qui peut me prendre le plus de temps. J’adore créer. Imaginer des règles, imaginer un nom, imaginer un design. Mais je peux rester des heures et des heures devant une feuille de papier ou mon logiciel de design à remodeler le design d’un élément du jeu. Ca peut franchement faire perdre du temps. Alors maintenant, je passe ma journée à gérer les priorités, et je garde la fin de journée et la soirée pour laisser mon esprit divaguer et se perdre dans de la création. Sinon je n’avancerai pas :)
- Qu'est-ce-qui vous a motivé à aller jusqu’au bout de votre rêve ?
Rémy : Je crois que j’étais au bout d’un cycle dans mon ancien travail. J’avais eu la sensation, depuis près de 10 ans, de m’être engagé à fond pour des boites qui n’étaient pas les miennes, d’avoir kiffé, d’avoir appris plein de choses…et au fond de moi, il y avait quelque chose de très fort qui me disait de me lancer. C’était le moment de prendre un risque, de lâcher son job et de se lancer dans une aventure d’entrepreneur.
- Et je pense que vous ne regrettez pas l’aventure ! Aujourd’hui, quel est votre bilan après plus d’un an de sortie du jeu ?
Rémy : Le bilan est super positif. Pigeon Pigeon plait ! Il fait rire les gens, je reçois chaque jour un message ou un témoignage très drôle qui me félicite. C’est incroyable, ça donne une énergie folle et je me dis : « ok, j’ai la chance d’avoir pondu un jeu drôle, je me lève tôt demain et j’essaie de le faire connaitre encore et encore ». Et au final, en 1 an de boulot, cela m’a permis de développer un réseau de revendeurs très sympa comme Magali et Stephan, et c’est hyper agréable de bosser avec eux !
- Merci Rémy ! Le plaisir de travailler avec vous est partagé ! Dites-nous, à votre avis, quelles sont les 3 meilleures raisons de jouer à Pigeon Pigeon ?
Rémy : Ahah, alors 3 raisons :
1- On se marre en inventant des fausses informations qui doivent paraitre crédible aux autres,
2- On essaie soi-même de ne pas tomber dans les pièges et fausses informations de l’équipe adverse, et de gérer nos mises de manière malin.
3- On apprend des choses en riant !
- Tout à fait d'accord ! Personnellement ce que j'adore dans Pigeon Pigeon c’est me creuser les méninges pour essayer de trouver des réponses insolites qui blufferont l’équipe adverse ! :) Mais recentrons nous sur vous Rémy ! Fort de cette belle première expérience dans le jeu, comment envisagez-vous la suite ?
Rémy : Forcément, les retours positifs sont hyper enthousiasmants et j’aimerais éditer d’autres jeux simples, drôles, français. A court terme, je vais continuer de me concentrer sur Pigeon Pigeon. Un deuxième volume sort en avril, avec des nouvelles questions. Cela permettra à ceux qui ont déjà trop joué au 1, de s’éclater avec de nouvelles histoires insolites :)
Et puis, on est en train d’imaginer des petites extensions thématiques en collaboration avec des éditeurs sympa. Bref, l’idée de 2021 c’est de continuer de faire connaitre Pigeon Pigeon.
Et à côté de cela, je travaille doucement sur d’autres idées. Mais je ne veux pas me presser là-dessus, si j’édite un nouveau jeu, c’est parce que les tests auront donné autant de rires que les tests de Pigeon Pigeon :)
En tout cas, on vous souhaite le meilleur pour la suite et on sera là pour vous suivre Rémy …et si vous avez besoin de joueurs pour tester vos nouvelles idées, pensez à nous !
Vous pouvez nous retrouver sur Facebook et Instagram pour suivre toutes nos aventures !
Source / Auteur : L'équipe Rêve de Lutin